迷路ゲーム

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迷路ゲームはコンピュータの出現の前に私達に知られている。雑誌·新聞にクロスワード、パズルや迷路を提供する特別なエンターテイメントページがありました。あなたは迷路の中央にボールを駆動し、それを戻すために持っていたおもちゃやポケットがありました。エンターテインメント人の似たような種類に常に情熱とそう、唯一のコンピュータゲーム製品、ゲームを開発し始めたときに、迷路が市場に出てきた最初の一人となってきました。幽霊やモンスター、またはタコのいずれかを実行して、そのパス内のすべてをむさぼり黄色のボールは、ゲームのパックマンを、覚えておいてください。あなたの食事osminogo-モンスターを楽しむことがしたい - あなたは追いつくんなら、それは彼らが運の尽きだ、と彼らはあなたに追いついたときに彼らが食べていたことを意味します。このシンプルでありながら非常に興奮プロセスは時間のために、子供と大人を魅了した。今日は、このテーマに多くのバリエーションがあった。迷路の行為をする目的 - 方法を見つけるために。ゲームの紙とハンドヘルドのバージョンとは異なり、運動への障害のすべての種類が生息し、コンピュータベースの迷路の中で - 跳躍スパイク、モンスター、有毒植物、ハッチ、破片のように。ビジュアルメモリに加えて、あなたはそのまま歴史から抜け出すために、ロジックとの反応に接続する必要があります。剣、斧、光または火のツール、キー、および詳細 - タスクを使用すると、サポートツールを見つける迷路の廊下で、管理可能であること。プレスゲームのページでおなじみから私たちへのもう一つの違いは、楽しい話です。プロセスを楽しくするためには、迷路の意味やテーマを取得しました。今、あなたはお金の迷路を取り、さまざまなレベルでの硬貨や紙幣を収集し、廊下でロボットネットワーク回路、恒星間宇宙船を行うことができます。子供達は漫画本や漫画のキャラクターの近くに困難な道となり、古い世代のプレーヤーは地下通路のネットワークを持つ城の魅力的なバージョン、ピラミッドや墓の地下通路の複雑な迷路を見つけるでしょう。薄暗い洞窟は方法のあなたの部分を危険の多くをもたらす、とライトの唯一のかすかな線。そして、あなたが閉鎖空間の外にゾンビのかかとに来るとき、生存のゲームとなります。魔法と魔術の共通要素であり、障壁の他の世界の現れと黒魔術のように動作します。潜在意識の迷路もそれほど危険ではないと私たちの心の最も遠隔のコーナーで夢を作ることができます。迷路の外に方法を見つけるには、長い検索しようとしている答えを得ることを意味します。伝説から身近な、しかし、今、それが同じゲームに反映されていたミノタウロスの物語。騎士になって、あなたは迷路をナビゲートし、アーティファクトを見つける:盾、松明、キー、剣、ポーションのドアを。poluchelovek-polubykom - このすべては敵との懇談会での戦いでのお手伝いをしてください。経営陣は、キーボードのキーを介してであり、戦いは壮大なコールすることはできません。戦いは自分が介入しなくても行われ、結果は敗北や勝利の事実である。ゲームの迷路のグラフィックス用として三次元画像を見つけることは稀である。これは、パッシングで​​はなく、賞賛に注力するように働く、主にフラットまたはピクセルグラフィックスです。しかし、あなたはより多くの喜びと美学を体験したい場合は、«3D迷路 "と他のカラフルバージョンを再生、常にスペースを変更すると、色で動く。仮想迷路の邪魔を検索真理の探求の象徴であると自分の問題を解決することができます。

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